Piko Piko, el gusanito és un joc de daus en què els jugadors han d’aconseguir la puntuació necessària per a obtindre fitxes amb cucs. En cada torn es llancen els daus i s’han d’anar seleccionant els resultats que més interessen, decidint si es continua tirant per augmentar la puntuació o si és millor plantar-se.
En este joc s'ha de calcular, arriscar i prendre decisions, ja que continuar llançant els daus pot permetre aconseguir una fitxa millor, però també pot fer perdre tot el que s’ha aconseguit durant el torn.
Guanya qui ha aconseguit més cucs.
SETINT NUMÈRIC:
llegir i interpretar quantitats; efectuar sumes mentalment; comparar resultats; compondre i descompondre nombres; estimar si és possible aconseguir determinades fitxes; relacionar les quantitats obtingudes amb la seua representació numèrica.
SENTIT ESTOCÀSTIC:
Reconeixement de situacions aleatòries. Identificació de resultats possibles i impossibles. Valoració intuïtiva de la probabilitat d’obtindre determinats resultats. Formulació de conjectures senzilles.
SENTIT SOCIOAFECTIU
la presa de decisions; la perseverança; la gestió de la frustració associada a l’atzar; la valoració d’estratègies pròpies i alienes; la confiança en les pròpies capacitats matemàtiques.
SENTIT ALGEBRAIC
cerca i reconeixement de regularitats; establiment de relacions entre quantitats; ús d’estratègies per a aconseguir un determinat resultat; formulació i comprovació de conjectures; raonament sobre diferents combinacions que produeixen un mateix resultat.

No hay comentarios:
Publicar un comentario