Etiquetes

1r cicle (139) 1r primària (103) 2n cicle (40) 2n primària (75) 3r cicle (64) 3r primària (18) Amics del 10 (7) angles (2) arrels quadrades (1) atzar i probabilitat (3) blocs multibase (1) càlcul mental (20) calculadora (2) club dels mellats (1) coordenades (8) cossos geomètrics (4) Cubo Rubik (1) decimals (6) descomposició (14) diners (11) divisions (5) Divisors (2) dobles (5) dreta/esquerra (1) entrenament mental (1) escriptura de nombres (12) estacions (8) Estimació i aproximació (2) estratègia (1) Fitxes (12) FPD (4) Fraccions (14) Geometria (34) Geoplà (14) instruments de mesura (5) joc aranya o sol (9) jocs cartes (3) jocs de càlcul (5) jocs de numeració (15) jocs de taula (8) jocs online (11) MakeyMakey (1) matemàtiques i art (1) material manipulatiu online (2) mcm (1) mesura temps (5) mesures capacitat (1) mòdul Sonobe (2) multiplicacions (16) Nadal (4) nombres amb lletra (1) nombres negatius (2) nombres primers (2) nombres romans (2) numeració (33) OAOA (43) operacions bàsiques (14) oratge (14) origami (2) Passaparaula (1) Pattern Blocks (2) pentominó (3) Pius de colors (1) Policubs (6) polígons (4) potències (3) problemes (11) propietats multiplicació (3) Quinzet (1) raonament (1) Rectes (1) Regletes Cuisenaire (70) Reptes matemàtics/Retos matemáticos (1) restes (11) robòtica (16) Rutines (4) Sacs de Paco (7) Scratch (1) sentit algebraic (1) sentit espacial (16) sentit estocàstic (3) sentit mesura (16) sentit numèric (20) sèries (9) simetria (4) sumes (21) Taller Matemàtiques (1) Tangram (17) taula del 100 (11) taules de multiplicar (29) taules i gràfics (21) tutorials (11)

jueves, 1 de octubre de 2026

JOCS PER TREBALLAR LES MULTIPLICACIONS


Les taules de multiplicar són un dels continguts matemàtics que més costa memoritzar a l'alumnat. Abans de començar a treballar-les ésfonamental que els xiquets i les xiquetes comprenguen bé el concepte de multiplicació, i això passa necessàriament per una aproximaciómanipulativa.

Pel que fa a les taules, no haurien de presentar-se únicament com una llista de resultats per memoritzar, sinó que cal construir-les a partir de materials. Personalment, m'agrada molt treballar-les amb les regletes Cuisenaire. Primer les construïm i les explorem amb materialmanipulatiu; després representem allò que hem fet en un full, i finalment arribem a l'abstracció i a la simbolització matemàtica.

Recórrer totes aquestes fases és important per tal d'atendre la diversitat de l'aula, facilitar la comprensió del concepte i afavorir unamemorització més significativa i duradora.

Hui vull compartir un conjunt de jocs que he anat creant i utilitzant al llarg dels anys per reforçar l'aprenentatge de les taules de multiplicard'una manera lúdica i motivadora. Alguns d'ells els he emprat en estacions d'aprenentatge, com ara el memory de les taules o el dominó.Altres, com el bingo de les multiplicacions, els hem jugat amb tot el grup classe.

A continuació trobareu el material en PDF de cada joc perquè el pugueu descarregar, imprimir i utilitzar a l'aula. En alguns casosnecessitareu daus de deu cares.

Quan les taules es comprenen, es construeixen i es practiquen mitjançant el joc, la memorització deixa de ser una obligació i es converteixen una conseqüència natural de l'aprenentatge.


  • Col·loquem totes les targetes cap per avall.
  • Cada jugador alça dues targetes.
  • Si una targeta conté una multiplicació i l'altra el seu resultat, es queda la parella.
  • Si no coincideixen, les torna a deixar al seu lloc.

Guanya el jugador que aconsegueix més parelles.


  • Disposem les targetes cap per avall.
  • Cada jugador alça dues targetes i calcula el producte.
  • El jugador que obté el producte més gran s'emporta totes les targetes de la ronda.

Guanya el jugador que aconsegueix més targetes al final de la partida.


  • Cada jugador rep 7 fitxes.
  • Per torns, van col·locant les fitxes fent coincidir una multiplicació amb el seu resultat.
  • Si no poden jugar, agafen una fitxa del munt.

Guanya el primer jugador que es queda sense fitxes.


  • Cada alumne rep un cartó amb resultats de multiplicacions.
  • També disposa d'unes fitxes per marcar-los.
  • Es llancen dos daus i es diuen en veu alta els nombres obtinguts.
  • L'alumnat calcula el producte i, si apareix al seu cartó, el tapa amb una fitxa.

Guanya qui ompli primer tot el cartó.

Preguntes per raonar

  • Tots els resultats tenen la mateixa probabilitat d'eixir?
  • És més probable obtenir un 12 o un 30?
  • Quin resultat apareixerà més vegades? Per què?


- Calculem amb punts
  • Es llancen dos daus.
  • Els nombres indiquen els punts hi haurà dins del rectange que representarem.
- Carrera de multiplicacions, amb rectangles.
  • Es llancen dos daus.
  • Els nombres indiquen les dimensions d'un rectangle.
  • L'alumnat dibuixa el rectangle sobre una quadrícula i calcula l'àrea.

Guanya qui acumula més àrea després de diverses rondes.

- Carrera fins al 100

  • Cada jugador té una fitxa sobre un tauler numerat.
  • Llancen dos daus i calculen el producte.
  • Avancen tantes caselles com indique el resultat.

Guanya qui arriba primer a 100.

- Operem amb la taula de 100

  • Es llancen dos daus i fem una operació per marcar un nombre de la taula (en fitxes o marcant amb retolador).
  • Guanya qui marque més nombres



No hay comentarios:

Publicar un comentario